IT之家了解到,F(xiàn)SR 2.0 將于2022 年第二季度上線(xiàn),《死亡循環(huán)》將是首批支持的游戲之一,而 SE 開(kāi)放世界動(dòng)作 RPG 大作《魔咒之地》在 10 月首發(fā)時(shí)也將會(huì)支持 FSR 2.0。
在官網(wǎng)最新的博客上,AMD 還表示 FSR 2.0 也將支持 Xbox 主機(jī)平臺(tái),Xbox 游戲開(kāi)發(fā)商可將其利用到他們的游戲中。不過(guò),AMD 自己也不清楚支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戲?qū)⒂诤螘r(shí)到來(lái)。
“另外,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者,我們很高興地宣布,F(xiàn)SR 2.0 也會(huì)在 Xbox 上獲得完整支持,已注冊(cè)的游戲開(kāi)發(fā)者可以在 Xbox 開(kāi)發(fā)機(jī)上使用 FSR 2.0 到他們的游戲中。然而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),我們現(xiàn)在還沒(méi)有一個(gè)清晰的時(shí)間線(xiàn)讓你看到支持 FSR 2.0 的 Xbox 游戲。”
FSR 2.0 將從空間縮放改為全新一代時(shí)間縮放,可以提供比原始分辨率更好的圖像質(zhì)量,同時(shí)抗鋸齒能力也大大提升。官方表示,F(xiàn)SR 2.0 在所有質(zhì)量模式預(yù)設(shè)和屏幕分辨率下都能提供明顯高于 FSR 1.0 的圖像質(zhì)量。
與英偉達(dá) DLSS 和英特爾 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不會(huì)采用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,也就是可以兼容更廣泛的顯卡,甚至包括非 AMD 顯卡。
關(guān)鍵詞: 死亡循環(huán) FSR 第二季度